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  • 오늘도 신나게

나의 생각18

나의 수면 패턴의 비밀 저는 매우 일찍 일어나는 편입니다. 보통 일찍 일어난다고 하면, 5시? 쯤으로 생각하시겠지만 좀 더 과하게 일찍 일어나지요. 그럼 몇시?? 설마 3시?? 이렇겠지만.. 1시에 일어납니다. 앵?? 근무 교대 시간 때문에?라고 생각 하시겠죠? 전 아침 9시부터 오후 6시까지 근무 합니다. 그리고, 거의 항상 정시에 퇴근하지요. 제 수면 패턴을 공개하지요. 저는 밤 10시에 자고 새벽 1시에 일어나서 다시 아침 6시 30분부터 7시 30분까지 잡니다. 두 번에 걸쳐 4시간을 잡니다. 이렇게 분할 수면을 하게 된 이유는, 어떤 책에서 인류가 밤에 불을 밝힐 수 없을 때까지는 초저녁에 해가지면 자고, 밤늦게 일어나 생활하다가 다시 해가 뜨기 직전까지 잤다는 글을 읽고 난 후부터 입니다. 인류 신체의 진화는 과학 .. 2024. 1. 30.
공부를 해야 하는 진짜 이유! 얘들아 지금부터 내가 공부를 왜 해야 하는지 말해줄게. 공부는 기회를 얻는 가장 확실한 수단이야. 예를 들어볼께. 네가 물건을 해외에서 받아와서 한국에 파는 장사를 해. 이 장사를 하면 물건 소싱하고, 거래처랑 금액 협상도 해야 하고, 품질 관리도 해야 하고, 웹사이트도 운영해야 하고, 주문도 받아야 하고, 포장도 해야 하고.. 배송도 해야 하고. 문제가 생기면 as 도 해야 하고, 고객응대도 해야 하고.. 여하튼 일이 엄청 많아. 장사가 잘 안 될때는 혼자서 가능했어. 근데 점점 잘되더니 더 이상 혼자 할 수 없을 정도로 주문이 막 와. 그럼 어떻게 해야해. 사람을 뽑아서 일을 나눠야겠지? 그럼 누굴 뽑을거야? 지나가는 사람 아무나 데려다써? 그 사람이 어떤 사람인지 알고? 일을 잘 하는 사람을 뽑아야.. 2024. 1. 25.
뭘 해야 할지 모르겠다는 공간디자인 전공 학생들에게.. 10년 후면 아마도 메타버스가 매우 가까워질 것입니다. 메타버스에 접속해서 일도 하고, 공부도 하고, 게임도 하는 세상에서 가장 많이 필요한 인력은 뭘까요? 아마도 공간 디자이너 일 것입니다. 저는 회로도 설계하고 프로그램도 하는 개발자 입니다. 직업과 상관없이 최근 메타버스 내에서 다양한 것들을 연구하고 만들고 있지요. 그런데, 기능적, 시스템적 구현은 가능하지만, 공간의 미적 표현은 내가 어찌한다고 되는 게 아니더군요. 이놈의 예술적 재능은 그냥 가지고 나오는 거지 노력한다고 되는 게 아닌가 봐요. 실내디자이너, 공간디자너 같은 직업은 아마도 메타버스 시대에 가장 선호되는 직업이 되지 않을까 생각이 되네요. 물론 이런 미적 재능을 가진 디자이너들이 프로그래밍까지 할 수 있다면, 금상 첨 다이아입니다... 2022. 6. 21.
반복되는 메타버스 이슈에 대해서 Metaverse 는 초월을 상징하는 Meta 와 우주를 의미하는 Universe 의 합성어입니다. 직역하면 ' 가상 우주 ' 가 되겠으나, 실제 사용되는 의미는 컴퓨터로 구현된 가상의 세상을 말합니다. 이 단어는 1992년에 출간된 닐 스티븐슨의 소설 '스노 크래시' 에서 가장 먼저 등장했고, 최근 가장 핫한 단어입니다. 그전까지는 가상세계를 뜻하는 'Virtual World' 가 더 흔하게 쓰였습니다. 그렇다면 왜 이렇게 최근 이슈가 되었을까요? 코라나팬더믹으로 대면이 힘들어지고 공간적 제약이 생기다 보니 자연스레 비대면 플랫폼들이 떴어요. 그중 하나가 화상대화 플랫폼들이고 가상세계 플랫폼 들입니다. 그렇다면 이것들은 시기에 맞춰 개발되어 나온 새로운 것 들일까요? 아닙니다. 가상세계 플랫폼은 그전부.. 2022. 5. 6.
Metany 란? 메타니(Metany) 가 무엇인가? 메타니는 Meta 와 Company 를 합성해서 만든 용어입니다. 메타버스(Metaverse) 속에 존재하는 회사라는 뜻입니다. 아직까지는 메타버스에 접속해서 플레이를 하거나 아이템을 만들고 거래하는 것이 개인입니다. 현실세계의 회사들이 메타버스내에 자신들의 상품을 소개하거나 판매할 목적으로 접속하기도 합니다. 특히 패션상품 회사들은 메타버스에서 자신들의 브랜드를 내세운 아이템들을 만들어 팔고있죠. 하지만, 메타버스가 일상화가 된다면, 분명 메타버스내만 존재하는 메타니가 생길 것입니다. 메타니는 현실세계에 존재하지 않는 회사입니다. 메타니에서 일하는 사람들은 현실 에서는 만나지도 않으며 오로지 메타버스상에서만 관계를 맺고 서로의 모습을 아바타로만 알고 있게 될 것입니다.. 2022. 4. 29.
소비 포기 주의 독일인의 80% 정도가 소비에 죄책감을 느낀다고 한다. 이게 뭔 소린가?? 소비 행위가 자연환경을 파괴하는 것 과 직접적으로 연관되어 있다고 생각하는 것이다. 플룩샴(Flugcham)이라는 말이 있다. 비행기를 타는 것을 창피하게 생각 한다는 뜻이다. 이건 또 뭔 소린가?? 기차나 자동차보다 이동거리당 탄소배출량이 매우 높은 비행기를 타는 것은 환경을 더 파괴하기 때문에 그것을 이용하는 자신을 부끄럽게 생각한다는 것이다. 솔직히 한국인이 이런 생각을 할까? 싶다. 나 또한 이렇게까지 오버해서 자연환경을 고민해보지는 않았다. 그러나, 이것이 잘못된 의식인가? 나는 그렇게 생각하지 않는다. 이것 또한 시민 의식의 한 가지 변화이고, 이것이 옳은 방향인 이상, 그렇게 흘러갈 것이라 생각한다. 이미 소수이긴 하.. 2022. 1. 14.
호라이즌 월드 와 돈 얼마 전 페이스북은 사명을 META로 바꿨습니다. 대놓고 SNS 기업에서 Metaverse기업으로 방향 전환을 하겠다고 선언한 것이지요. 그리고 2021년 12월에 "호라이즌 월드"를 미국과 캐나다에서 출시했습니다. 그게 뭔데?? 하고 있을 때가 아닙니다. 엄청난 세상이 열렸어요. 누구나 가상세계의 공간을 만들 수 있고, 그곳에 초대하고, 방문할 수 있게 되었어요. 그전까지 어떤 가상의 공간을 개발자들이 소스코드를 타이핑해서 만들어냈다면, 이제는 누구나 가상의 공간에서 손으로 도형들을 조합해 만들어낼 수 있어요. 그것이 호라이즌 월드입니다. 별것 아닌 것 같지만, 한 가지 예만 들어도 쉽게 대단함을 이해할 수 있을 겁니다. 신축 아파트 모델하우스는 건축사에서 상당히 많은 돈을 들여 진짜 아파트와 같은 구.. 2022. 1. 11.
자본주의의 이상적 목표는 이상적 공산주의( AI 와 기본 소득 .. ) AI 기반의 자동화 시스템이 모든 인력을 대체하는 시대가 올 것입니다. 먼저 단순 노동부터 사라지고, 의사와 같은 고차원적 사고가 필요한 직업까지 모두 사실상 AI로 대체가 가능합니다. 문제는 노동을 할 수 없게 된 사람들은 소득도 없어진다는 것 입니다. 하지만 생활을 위해서 돈은 필요합니다. 노동을 하지 않고도 생활이 가능한 수준의 고정 수익이 있어야 한다는 겁니다. 그것을 누가 해야 할까요? 결국 국가가 그것을 보장하는 수밖에 없습니다. 결국 모든 생산 활동의 주체가 국가가 되고 그 수익을 국민에게 분배하는 것.. 단지 그 생산활동이 사람의 노동력을 필요로 하지 않는 다는 점만 빼면, 공산주의인 것이죠. 결국 자본주의의 성공적 끝은 이상적 공산주의가 되는것 입니다. 하지만 사실상 모든 생산활동을 국가.. 2022. 1. 1.
VR 시대 , 이제 진짜 시작 됩니다. 가상현실, 사실 말만 들리지 뭐가 대단한 건지 뭐가 바뀐다는 건지, 피부로 와 닿지가 않아요. 하지만 이제 시작 됩니다. 살펴봅시다. 가트너에서 제공한 가상현실 하이프 사이클입니다. 사실 모든 사회적 변화는 이런 그래프를 그려요. 주식도 마찬가지입니다. 현재의 단계는 Slope of Enlightment 입니다. 각성기라고 하지요. 즉, 기술적 배경이 갖춰지고, 관심의 거품이 지고, 이제 안정기가 시작되었다는 뜻입니다. 그 시작은 코로나가 만들어냈습니다. 바로, 비대면 사회가 대면 사회에 비해 비용이 절감된다는 것을 알게 된 겁니다. 출장? 그냥 화상통화합시다.. 이런 거죠. 그럼 비대면으로 할 수 있는 것이 화상통화뿐일까요? 다음 서비스들은 가상현실을 이용한 서비스들입니다. 걸어 다니던 사람이 자전거를.. 2020. 12. 23.